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Brilho: mudanças entre as edições

De Estação Andrômeda
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Brilho é uma medida da pressão média noösférica, calculada em Psi Ψ. A noösfera pode ser considerada análoga à atmosfera. Em uma área localizada, tudo se equilibra em direção a uma certa pressão baseada na energia total do sistema. Diferente das atmosferas, a pressão noösférica não opera pela contiguidade física, mas pela conexão mental. Isso significa que áreas com destinos entrelaçados experimentarão o mesmo nível latente de brilho, independentemente da separação física.
== Brilho ==


O brilho é aumentado por atividades psiônicas. As maiores fontes são as sondas de brilho, seguidas pelo uso de poderes psiônicos. Há muitas outras fontes menores de brilho.
Brilho é um termo mais coloquial para a pressão noösférica, medido em milli-Psi (mΨ). A noösfera pode ser considerada análoga a um poço de água parada, completamente preta como ônix. As águas possuem um desejo intrínseco por calma, por lei, por uma ordem de todas as coisas. Sondar a noösfera é como lançar uma pedra nesse poço, criando ondas que podem ser medidas. À medida que essas ondas se acumulam, elas colidem com as paredes do poço, e, caso se tornem intensas demais, podem acabar transbordando e ultrapassando o limite do poço, invadindo nossa realidade.


== Monitoramento de Brilho ==
== Monitoramento de Brilho ==
[[File:Sophia_estatua.png|128px]]
[[File:Sophia_estatua.png|128px]]


O escriba sofístico, também conhecido como Sophia, monitora o brilho para a tripulação. Para saber o nível atual de brilho, basta interagir com ele.
O escriba sofístico, também conhecido como Sophia, monitora o brilho para a tripulação. Para saber o nível atual de brilho, basta interagir com ela.
Os níveis de brilho atuais também são exibidos periodicamente no rádio.
O nível de brilho atual também é exibido periodicamente no rádio.


Isso permite que qualquer pessoa acompanhe o status atual dos níveis de brilho e evite estar cega para os possíveis riscos.
Isso permite que todos acompanhem o status atual do brilho e ajudem a evitar possíveis riscos associados às flutuações ou às descargas noösféricas.


=== Descargas Noösféricas ===
=== Descargas Noösféricas ===
Assim como uma nuvem carrega energia elétrica que eventualmente se descarrega em forma de relâmpagos, a noösfera também acumula energia psiônica que é descarregada quando os níveis de brilho ultrapassam 100Ψ, causando uma ampla variedade de efeitos dependendo do nível. O mais comum é que todas as entidades com potencial psiônico tenham uma pequena convulsão, algo com que a maioria das pessoas trabalhando em estações com um departamento de Epistemologia já se acostumou.
Assim como uma nuvem acumula energia elétrica e eventualmente a descarrega em forma de relâmpagos, a noösfera acumula energia psiônica que é liberada em descargas noösféricas quando os níveis de brilho ultrapassam 100 mΨ.
 
Essas descargas podem causar uma ampla variedade de efeitos, dependendo da intensidade do brilho no momento. O mais comum é que todas as entidades com potencial psiônico tenham uma pequena convulsão, algo com que a maioria das pessoas trabalhando em estações com um departamento de Epistemologia já se acostumou.
 
Acima de 750 mΨ, o perigo aumenta significativamente, podendo afetar sistemas locais e tornar as sondas autossustentáveis, dificultando o controle sobre as flutuações noösféricas. É crucial que sondas sejam desligadas antes que o brilho atinja esses níveis para evitar emergências mais graves.
 
=== Equilíbrio de Brilho ===
O brilho não segue uma escala linear; ele obedece a uma curva logística entre os valores de 0 e 1000. Existe um número central, conhecido como Constante de Strossmayer, que é igual a 502.941.
 
Se o brilho estiver abaixo da constante, ele aumentará rapidamente até alcançar 502,941 mΨ. Por outro lado, se o brilho ultrapassar essa constante, ele diminuirá rapidamente até retornar ao seu equilíbrio.
 
Com tempo suficiente e perturbação mínima, o brilho sempre tentará se estabilizar nesse valor.
 
* Como regra geral:
** Poderes psiônicos são enfraquecidos quando o brilho está abaixo de 500 mΨ.
** Poderes psiônicos são fortalecidos quando o brilho ultrapassa 500 mΨ.


== Gerenciamento de Brilho ==
== Gerenciamento de Brilho ==
Explorar a noösfera não está isento de riscos. À medida que as sondas realizam seu trabalho, o nível médio de brilho na estação aumentará. Membros da tripulação desenvolverão novos e potencialmente perigosos poderes psiônicos, que só intensificarão esse aumento com seu uso.
O brilho pode ser aumentado por diversas atividades psiônicas. As maiores fontes incluem as sondas de brilho, que são as principais causadoras de flutuações, seguidas pelo uso de poderes psiônicos. Além disso, outras entidades menores, como Wisps e Revenants, também contribuem para esse aumento ao interagir com a noösfera.
 
Embora existam exceções, os poderes psiônicos geralmente seguem a Primeira Lei de Gunderaan ao aumentar o brilho. Assim, o aumento no brilho causado por poderes psiônicos pode ser calculado pela fórmula:
 
ΔΨ = ~0.006 * kα - kδ
 
Verbalmente, essa lei é lida como: "A variação no brilho é aproximadamente igual a seis milli-Psi vezes Amplificação, menos Atenuação."
 
=== Sondas ===
[[File:Sonda_Brilho_Minimo.png|64px]]
 
As sondas são úteis para gerar pontos de pesquisa passivamente.
 
Abaixo de 750 mΨ, as sondas podem ser simplesmente desligadas. O brilho naturalmente decairá a partir daí. Com tecnologia avançada, drenos podem ser construídos para reduzir o brilho na mesma taxa que as sondas o geram.
 
O cristal e o tubo da sonda podem ser usados para medir aproximadamente o nível de brilho. Quanto mais bonitos, maior é o brilho:
* [[File:Sonda_Brilho_Minimo.png]] Quando a sonda está desativada ou o brilho é inferior ou igual a 49 mΨ, o cristal permanece escuro o tempo todo.
* [[File:Sonda_Brilho_Baixo.gif]] Entre 50 mΨ e 399 mΨ, o tubo acende levemente a cada 2,5 segundos.
* [[File:GSonda_Brilho_Moderado.gif]] Entre 400 mΨ e 599 mΨ, o cristal acende levemente a cada 1,5 segundos.
* [[File:GSonda_Brilho_Alto.gif]] Entre 600 mΨ e 699 mΨ, o cristal claramente acende a cada segundo.
* [[File:Sonda_Brilho_Perigoso.gif]] Entre 700 mΨ e 899 mΨ, o cristal está constantemente iluminado com raios de energia atravessando-o.
* [[File:Sonda_Brilho_Critico.gif]] Acima de 900 mΨ, o cristal fica ainda mais brilhante enquanto pisca rapidamente com raios mais fortes.
 


Dependendo de quantos psiônicos estão presentes, o uso de toxinas Mindbreak (que, sob código branco, é irrestrito) reduzirá a quantidade de brilho produzida por pessoas utilizando poderes psiônicos.
Para fabricar, você precisará:
* 5 plasteel
* 5 cabos LV
* 5 cristais de espaço azul


=== Drenos ===
=== Drenos ===
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* 5 unidades de Ectoplasma
* 5 unidades de Ectoplasma


Depois, coloque em um micro-ondas ou em um prato aquecedor até atingir 400 graus. Quando finalmente reagir, criará 1 cristal de normalidade e reduzirá o brilho em uma pequena quantidade. Uma boa observação é que o béquer permanece quente por um bom tempo, então colocá-lo em um ChemMaster e adicionar 5 de cada item (Plasma conta como catalisador, então você não precisa reabastecê-lo todas as vezes).
Depois, coloque em um micro-ondas ou em um prato aquecedor até atingir 400 graus. Quando finalmente reagir, criará 1 cristal de normalidade e reduzirá o brilho em uma pequena quantidade. Uma boa observação é que o béquer permanece quente por um bom tempo, então colocá-lo em um ChemMaster e adicionar 5 de cada item (Plasma conta como catalisador, então você não precisa reabastecê-lo todas as vezes) é uma maneira eficiente de criar cristais em grandes quantidades.
 
=== Sondas ===
[[File:Sonda_Brilho_Minimo.png|64px]]
 
As sondas são úteis para gerar pontos de pesquisa passivamente.
 
Abaixo de 500Ψ, as sondas podem ser simplesmente desligadas. O brilho naturalmente decairá a partir daí. Com tecnologia avançada, drenos podem ser construídos para reduzir o brilho na mesma taxa que as sondas o geram.


Quando o brilho ultrapassa 500Ψ, a energia base é tão alta que as sondas não precisam mais consumir energia elétrica e não podem ser desligadas. Destruir fisicamente as sondas é a melhor opção para evitar um efeito de bola de neve.
As sondas devem ser sempre desligadas antes que o brilho ultrapasse 500Ψ para evitar que algum psiônico utilize seus poderes no momento certo e bloqueie as sondas.
O cristal e o tubo da sonda podem ser usados para medir aproximadamente o nível de brilho. Quanto mais bonitos, maior é o brilho:
* [[File:Sonda_Brilho_Minimo.png]] Quando a sonda está desativada ou quando o brilho está abaixo de 50Ψ, o cristal permanece escuro o tempo todo.
* [[File:Sonda_Brilho_Baixo.gif]] Entre 50Ψ e 99Ψ, o tubo acende levemente a cada 2,5 segundos.
* [[File:GSonda_Brilho_Moderado.gif]] Entre 100Ψ e 299Ψ, o cristal acende levemente a cada 1,5 segundos.
* [[File:GSonda_Brilho_Alto.gif]] Entre 300Ψ e 499Ψ, o cristal claramente acende a cada segundo.
* [[File:Sonda_Brilho_Perigoso.gif]] Entre 500Ψ e 899Ψ, o cristal está constantemente iluminado com raios de energia atravessando-o.
* [[File:Sonda_Brilho_Critico.gif]] Acima de 900Ψ, o cristal fica ainda mais brilhante enquanto pisca rapidamente com raios mais fortes.
Para fabricar, você precisará:
* 5 plasteel
* 5 cabos LV
* 5 cristais de espaço azul
== Guias ==
== Guias ==
{{Guides Menu}}
{{Guides Menu}}

Edição atual tal como às 18h23min de 28 de março de 2025

Brilho

Brilho é um termo mais coloquial para a pressão noösférica, medido em milli-Psi (mΨ). A noösfera pode ser considerada análoga a um poço de água parada, completamente preta como ônix. As águas possuem um desejo intrínseco por calma, por lei, por uma ordem de todas as coisas. Sondar a noösfera é como lançar uma pedra nesse poço, criando ondas que podem ser medidas. À medida que essas ondas se acumulam, elas colidem com as paredes do poço, e, caso se tornem intensas demais, podem acabar transbordando e ultrapassando o limite do poço, invadindo nossa realidade.

Monitoramento de Brilho

O escriba sofístico, também conhecido como Sophia, monitora o brilho para a tripulação. Para saber o nível atual de brilho, basta interagir com ela. O nível de brilho atual também é exibido periodicamente no rádio.

Isso permite que todos acompanhem o status atual do brilho e ajudem a evitar possíveis riscos associados às flutuações ou às descargas noösféricas.

Descargas Noösféricas

Assim como uma nuvem acumula energia elétrica e eventualmente a descarrega em forma de relâmpagos, a noösfera acumula energia psiônica que é liberada em descargas noösféricas quando os níveis de brilho ultrapassam 100 mΨ.

Essas descargas podem causar uma ampla variedade de efeitos, dependendo da intensidade do brilho no momento. O mais comum é que todas as entidades com potencial psiônico tenham uma pequena convulsão, algo com que a maioria das pessoas trabalhando em estações com um departamento de Epistemologia já se acostumou.

Acima de 750 mΨ, o perigo aumenta significativamente, podendo afetar sistemas locais e tornar as sondas autossustentáveis, dificultando o controle sobre as flutuações noösféricas. É crucial que sondas sejam desligadas antes que o brilho atinja esses níveis para evitar emergências mais graves.

Equilíbrio de Brilho

O brilho não segue uma escala linear; ele obedece a uma curva logística entre os valores de 0 e 1000. Existe um número central, conhecido como Constante de Strossmayer, que é igual a 502.941.

Se o brilho estiver abaixo da constante, ele aumentará rapidamente até alcançar 502,941 mΨ. Por outro lado, se o brilho ultrapassar essa constante, ele diminuirá rapidamente até retornar ao seu equilíbrio.

Com tempo suficiente e perturbação mínima, o brilho sempre tentará se estabilizar nesse valor.

  • Como regra geral:
    • Poderes psiônicos são enfraquecidos quando o brilho está abaixo de 500 mΨ.
    • Poderes psiônicos são fortalecidos quando o brilho ultrapassa 500 mΨ.

Gerenciamento de Brilho

O brilho pode ser aumentado por diversas atividades psiônicas. As maiores fontes incluem as sondas de brilho, que são as principais causadoras de flutuações, seguidas pelo uso de poderes psiônicos. Além disso, outras entidades menores, como Wisps e Revenants, também contribuem para esse aumento ao interagir com a noösfera.

Embora existam exceções, os poderes psiônicos geralmente seguem a Primeira Lei de Gunderaan ao aumentar o brilho. Assim, o aumento no brilho causado por poderes psiônicos pode ser calculado pela fórmula:

ΔΨ = ~0.006 * kα - kδ

Verbalmente, essa lei é lida como: "A variação no brilho é aproximadamente igual a seis milli-Psi vezes Amplificação, menos Atenuação."

Sondas

As sondas são úteis para gerar pontos de pesquisa passivamente.

Abaixo de 750 mΨ, as sondas podem ser simplesmente desligadas. O brilho naturalmente decairá a partir daí. Com tecnologia avançada, drenos podem ser construídos para reduzir o brilho na mesma taxa que as sondas o geram.

O cristal e o tubo da sonda podem ser usados para medir aproximadamente o nível de brilho. Quanto mais bonitos, maior é o brilho:

  • Quando a sonda está desativada ou o brilho é inferior ou igual a 49 mΨ, o cristal permanece escuro o tempo todo.
  • Entre 50 mΨ e 399 mΨ, o tubo acende levemente a cada 2,5 segundos.
  • Entre 400 mΨ e 599 mΨ, o cristal acende levemente a cada 1,5 segundos.
  • Entre 600 mΨ e 699 mΨ, o cristal claramente acende a cada segundo.
  • Entre 700 mΨ e 899 mΨ, o cristal está constantemente iluminado com raios de energia atravessando-o.
  • Acima de 900 mΨ, o cristal fica ainda mais brilhante enquanto pisca rapidamente com raios mais fortes.


Para fabricar, você precisará:

  • 5 plasteel
  • 5 cabos LV
  • 5 cristais de espaço azul

Drenos


Os melhores amigos do departamento de epistemologia. Eles são caros de fabricar e têm um impacto notável na energia, mas são a melhor opção para reduzir o brilho de forma eficaz ou para combater a produção de brilho de uma sonda.

Para fabricar, você precisará:

  • 5 plasteel
  • 5 cabos LV
  • 5 cristais de normalidade

Cristais de Normalidade

Os cristais de normalidade são bastante complicados de criar, pois exigem cinzas, sangue, plasma, água e ectoplasma.

Este último só está disponível ao triturar cristais de alma ou ao matar criaturas de brilho como Wisps e Revenants.

Se você conseguir reunir todos esses materiais, basta misturar uma quantidade igual de um múltiplo de 5 de cada. Então, no mínimo, você precisará do seguinte em um béquer:

  • 5 unidades de Cinzas
  • 5 unidades de Sangue
  • 5 unidades de Plasma
  • 5 unidades de Água
  • 5 unidades de Ectoplasma

Depois, coloque em um micro-ondas ou em um prato aquecedor até atingir 400 graus. Quando finalmente reagir, criará 1 cristal de normalidade e reduzirá o brilho em uma pequena quantidade. Uma boa observação é que o béquer permanece quente por um bom tempo, então colocá-lo em um ChemMaster e adicionar 5 de cada item (Plasma conta como catalisador, então você não precisa reabastecê-lo todas as vezes) é uma maneira eficiente de criar cristais em grandes quantidades.

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