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Não se preocupe. Realmente não importa se você não vencer. Basta fazer uma tentativa corajosa. Lembre-se, você não precisa obter equipamento do Sindicato imediatamente, ou nunca, se não quiser, então não compre nada a menos que saiba para que deseja usá-lo. Ninguém se importa se você decidir ignorar seus objetivos e, em vez disso, causar um pouco de caos. Ser um traidor também é uma ótima oportunidade para usar truques que podem fazer com que você seja banido como tripulante normal. Se o Sindicato lhe disser para roubar um par de scanners ópticos térmicos e, em vez disso, você sequestrar o [[Capitão]] e forçar a tripulação a responder perguntas triviais para salvar sua vida, você não está sendo um mau traidor! | Não se preocupe. Realmente não importa se você não vencer. Basta fazer uma tentativa corajosa. Lembre-se, você não precisa obter equipamento do Sindicato imediatamente, ou nunca, se não quiser, então não compre nada a menos que saiba para que deseja usá-lo. Ninguém se importa se você decidir ignorar seus objetivos e, em vez disso, causar um pouco de caos. Ser um traidor também é uma ótima oportunidade para usar truques que podem fazer com que você seja banido como tripulante normal. Se o Sindicato lhe disser para roubar um par de scanners ópticos térmicos e, em vez disso, você sequestrar o [[Capitão]] e forçar a tripulação a responder perguntas triviais para salvar sua vida, você não está sendo um mau traidor! | ||
Edição atual tal como às 20h14min de 29 de março de 2025
SINDICATO
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![]() Agente do Sindicato |
Dificuldade: Média para Muito Alta Requisitos: 24 horas de jogo Acesso: Qualquer acesso que o seu trabalho conceder Acesso Adicional: Qualquer lugar que você consiga abrir caminho para entrar Supervisores: Sindicato Subordinados: Nenhum Deveres: Mate pessoas, roube elas, cometa terrorismo. Siga os objetivos designados a você ou os ignore completamente. Não inunde a estação em plasma Guias: Guia do Sindicato, Itens do Sindicato, Interpretação de antagonista |
Viva o Sindicato!!
Agentes do Sindicato são, como o próprio nome já diz, membros de uma empresa conhecida como Sindicato. Disfarçados como tripulantes normais, cada agente recebe um uplink especial do Sindicato escondido em seu PDA, que lhes permite solicitar itens do Sindicato únicos e poderosos, inserindo um código especial. No entanto, eles são pessoas normais e, quando a pressão aumenta, eles devem confiar em sua inteligência e no equipamento do Sindicato para sobreviver!
Os traidores também recebem três ou mais Objetivos de traidor, como assassinar membros específicos da tripulação, roubar itens como o ID do Capitão ou as botas magnéticas do Engenheiro Chefe, ou aumentar tanto o glimmer que o Diretor de Pesquisas vai querer te matar. Enquanto são rastreados, esses objetivos são mais sugestões do que qualquer outra coisa, e os agentes podem ignorar completamente seus objetivos para fazer qualquer coisa e se divertirem.
Como Agente do Sindicato, você tem a liberdade de enganar, coagir, enviar pelo correio, matar e até mesmo fazer experiências com a tripulação ignorante da estação, por motivos de dramatização. Esteja ciente de que ser um traidor não impede que você seja punido por quebrar as regras! Se você for selecionado para ser um traidor, receberá um aviso sonoro alto e uma mensagem na caixa de bate-papo que diz: "Ei, você é um traidor" e abrir o menu personagem (C) permite que você veja seus objetivos do Sindicato. Se você não tiver certeza, pergunte em Ahelp (Atalho: F1) se você é um traidor!
Oh Deus, Sou Um Traidor Pela Primeira Vez, Socorro!
- Páginas úteis: Itens do Sindicato, Guia do Sindicato, Interpretação de antagonista
Não se preocupe. Realmente não importa se você não vencer. Basta fazer uma tentativa corajosa. Lembre-se, você não precisa obter equipamento do Sindicato imediatamente, ou nunca, se não quiser, então não compre nada a menos que saiba para que deseja usá-lo. Ninguém se importa se você decidir ignorar seus objetivos e, em vez disso, causar um pouco de caos. Ser um traidor também é uma ótima oportunidade para usar truques que podem fazer com que você seja banido como tripulante normal. Se o Sindicato lhe disser para roubar um par de scanners ópticos térmicos e, em vez disso, você sequestrar o Capitão e forçar a tripulação a responder perguntas triviais para salvar sua vida, você não está sendo um mau traidor!
Perdi Meu Código/Objetivos!
Travou no início da rodada ou simplesmente esqueceu o código que você precisa inserir em seu PDA para obter Itens do Sindicato Use o menu Personagem, o padrão é C.
Quem Pode Ser um Traidor?
Todos os empregos são traidores em potencial, exceto:
- Membros do Comando: Capitão, Chefe dos Funcionários, Segurança Chefe, Engenheiro Chefe, Médico Chefe, Diretor de Pesquisas, Intendente de Carga, Juíz Chefe e Auxiliar Administrativo.
- Membros do Dignitário: Representante da Nanotrasen, Magistrado, Oficial Blueshield.
- Membros da Segurança: Segurança Chefe, Carcereiro, Detetive, Guarda Prisional, Médico do Brig, Oficial de Segurança e Cadete de Segurança.
A seleção do traidor acontece APÓS a seleção do trabalho, portanto, se você for escolhido como capitão, não poderá se tornar um traidor. Podem haver vários Agentes do Sindicato em uma única rodada. Os agentes são selecionados aleatoriamente entre aqueles que dão pronto antes do início da partida. Também é possível, sob certas condições, tornar-se um traidor ao entrar tardiamente. Nem todos os Modos de Jogo permitem traidores.
Só porque essas funções não permitem que os jogadores sejam traidores, não significa elas que estejam acima da lei, nem que um traidor não possa se passar por uma dessas funções ou ser promovido a uma dessas funções. Usar esse conhecimento para mudar a forma como você agiria no personagem pode causar problemas.
Os Traidores Podem Trabalhar Juntos/Matar Uns Aos Outros?
Os traidores são livres para se unirem a outros traidores, se desejarem. Às vezes, é uma boa ideia. Ser malvado não é apenas mais divertido e menos estressante quando você tem um amigo, mas você também pode complementar as habilidades e equipamentos uns dos outros, ou seja, ter um companheiro traidor Médico ou Engenheiro pegando remédios para você enquanto você obtém ferramentas e armas para um assalto. No mínimo, você tem alguém que pode querer ajudá-lo a sair de uma situação complicada.
No entanto, as colaborações são bastante frágeis. Os traidores não sabem quem mais é um traidor, e é difícil descobrir quem é um, a menos que você os tenha visto empunhando/usando Itens do Sindicato. Outra maneira, é utilizando as palavras-chave, que são algumas palavras que todos os Agentes do Sindicato recebem no começo do turno para poderem identificar outros agentes (você pode saber as palavras no menu do personagem usando C).
Seus únicos colaboradores garantidos, caso estejam na área, são quaisquer Operativo do Posto do Sindicato na área, em espera através do Rádio do Sindicato, disponível para compra no seu uplink.