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Contato Corporativo

De Estação Andrômeda


DIGNITÁRIO

Contato Corporativo
Dificuldade: Baixo
Requisitos: Não decidido
Acesso: Acesso básico de todos os departamentos e Comando Central
Acesso Adicional: Nenhum
Supervisores: Comando Central
Subordinados: Oficial Blueshield
Deveres: Represente uma megacorporação, envie relatórios sobre a situação da estação à Central de Comando e informe ao Comando qualquer coisa que a Comando Central ordenar.
Guias: Lei Espacial, POP, Procedimento de Alertas, Política da Empresa

Você é um Contato Corporativo, a voz e os olhos da sua corporação na estação. Para isso, a Nanotrasen disponibilizou um fax portátil e uma linha direta com ao Comando Central no seu rádio. É a sua responsabilidade garantir que o que os interesses e de sua empresa estejam sendo cumprida e seus funcionários bem tratados.

Visão Geral

O Contato Corporativo é o representante oficial de uma megacorporação a bordo da estação espacial. Essa função é civil e diplomática por natureza, não tendo autoridade direta sobre os departamentos da estação, mas exercendo influência por meio do contato com o Comando Central, no qual repassa suas comunicações para a empresa empregadora.

Sendo Contato Corporativo você atua de forma diplomática, sutil e estratégica. Não grita ordens e nem assume o comando, mas trabalha nos bastidores, usando conversas, favores e acordos para defender os objetivos da sua corporação.

Interpretando um Samurai Corporativo

Antes de escolher seu primeiro turno como agente de Relações Corporativas, encare uma dura verdade: Você não é, tecnicamente, uma peça essencial da operação da estação. Sozinho, você não pode autorizar, impedir ou impor praticamente nada. Na prática, sua presença mal é reconhecida como parte integrante da tripulação.

Geralmente, suas funções se dividem em três grandes áreas:

Conscientização: Informar é fundamental. Promova sua corporação com entusiasmo por meio de seminários, panfletos, palestras improvisadas no bar ou até brindes são ótimas ferramentas. Um bom agente sabe vender a imagem da empresa: "Por que alguém escolheria a Idris Incorporated em vez da Zavodskoi Interstellar?", "Como os pacotes de benefícios da Einstein Engines superam os da concorrência?". Use da criatividade, se você está empolgado, há boas chances de os outros ficarem também.

Supervisão: Seu grupo de interesse precisa se sentir valorizado — ou pelo menos parecer que está. Se um funcionário está insatisfeito, tente intervir: converse, ofereça algum tipo de compensação, ou, em último caso, peça uma pizza para levantar os ânimos. Lembre-se: o esforço teatral conta muito. Mesmo soluções cômicas ou ineficazes ainda contribuem para a construção do personagem e da narrativa.

Protesto: Às vezes, você precisa bater de frente, se acredita que alguém do seu grupo está sendo maltratado ou corre risco, leve o caso ao Capitão, ao Chefe dos funcionários ou à Segurança. Se um funcionário for preso injustamente, proteste! Tente negociar uma libertação, ou ao menos a redução da punição. Mas tenha bom senso, ninguém vai te levar a sério se tentar defender alguém acusado de homicídio doloso, sua credibilidade é sua principal ferramenta, então não desperdice.

Sua eficiência depende da sua habilidade de se comunicar. Relacionamentos com os diversos departamentos e com o Comando são essenciais. Se a tripulação confiar em você, virão até você com problemas — e isso é ouro para o seu papel. Caso contrário, você ficará encostado no escritório, contando os minutos para o fim do turno.

A Caneta é Mais Poderosa que a Espada

Sua máquina de fax é sua melhor, e talvez apenas, amiga a bordo da estação. Ela funciona como intermediário entre você e a Central de Comando, e deve ser usada de uma maneira adequada à sua estação. Ao chegar na estação, você deve anunciar sua presença a todos os membros do Comando. Você também deve fazer uma análise da situação atual a bordo da estação, observar quaisquer deficiências (ou falta delas) na Equipe de Comando ou na própria estação e fazer um relatório resumido para enviar de volta à Central de Comando.

Trabalhos na Estação Andrômeda
Dignitário Contato Corporativo · Magistrado · Oficial Blueshield · Visitante V.I.P
Comando Capitão · Chefe dos Funcionários · Segurança Chefe · Engenheiro Chefe · Diretor de Pesquisas · Médico Chefe · Intendente de Carga · Juíz Chefe · Auxiliar Administrativo
Justiça Advogado
Segurança Segurança Chefe · Carcereiro · Oficial de Segurança · Guarda Prisional · Médico do Brig · Detetive · Cadete de Segurança · Oficial Sênior
Engenharia Engenheiro Chefe · Técnico Atmosférico · Engenheiro da Estação · Assistente Técnico · Engenheiro Sênior
Epistemologia Diretor de Pesquisas · Mantis Forênsica · Capelão · Acólito · Noviciado · Catalogador · Golemancer · Místico
Médico Médico Chefe · Médico · Paramédico · Químico · Psicólogo · Médico Estagiário · Médico Sênior
Logística Intendente de Carga · Técnico de Carga · Especialista em Salvatagem · Carteiro
Serviço Chefe dos Funcionários · Zelador · Bartender · Botânico · Chef de Cozinha · Faz-Tudo · Boxeador · Palhaço · Gladiador · Artista Marcial · Mímico · Músico · Repórter · Assistente · Funcionário do Zoológico · Prisioneiro
Silício IA da Estação · Ciborgue · IA Pessoal
Antagonistas Agente do Sindicato · Operativo Nuclear · Ninja Espacial · Ladrão · Culto do Sangue · Revenant · Dragão Espacial · Rato Rei · Operativo do Posto do Sindicato · Infectado Inicial