Aviso Essa pagina é provisória. Mudanças podem ocorrer dia a dia.
Leis Espaciais Provisórias
Tudo que está aqui pode mudar
Precisamos de feedback no nosso discord em como poderíamos melhorar ela, por favor coloque qualquer sugestão no canal de sugestões no nosso Discord
Crimes Menores (Códigos 1XX)
Código
Crime
Descrição
Pena Máxima
101
Perturbação
Atrapalhar paz, privacidade ou concentração de outro indivíduo.
3 Minutos
102
Invasão
Entrar em área sem acesso de ID ou permissão de um superior.
3 Minutos
103
Ameaça
Ameaçar seriamente com violência.
2 Minutos
104
Vandalismo
Poluir, desfigurar ou danificar propriedade.
4 Minutos
105
Psiônico não-registrado
Esconder ser psiônico do departamento de epistemologia.
2 Minutos
Explicações Adicionais:
Perturbação (101): Inclui atos como interrupção constante de comunicações importantes, ruídos excessivos ou qualquer comportamento que afete a eficiência da tripulação.
Invasão (102): Um ato considerado mais grave se a área invadida tiver acesso restrito a comando ou setores críticos.
Ameaça (103): Inclui ameaças diretas com intenção clara de causar danos físicos ou psicológicos.
Vandalismo (104): Pode abranger desde pichações até destruição de equipamentos menores.
Psiônico não-registrado (105): Todos os indivíduos psiônicos devem se reportar ao departamento de epistemologia para registro.
Crimes Medianos (Códigos 2XX)
Código
Crime
Descrição
Pena Máxima
201
Posse de Contrabando Categoria I
Possuir itens contrabandeados de outras empresas
8 Minutos
211
Posse de Item Restrito Categoria I
Possuir itens restritos dessas categorias sem permissão.
6 Minutos
202
Agressão
Utilizar violência física ou psicológica.
8 Minutos
203
Negligência de Responsabilidade
Desobedecer ordem ou falhar no POP.
6 Minutos
204
Vigilantismo
Realizar funções de segurança sem permissão.
8 Minutos
205
Abuso de Poder Psiônico
Usar poder psiônico para cometer atos ilegais.
6 Minutos
206
Violção de Prisão
Atrapalhar prisão de infrator.
5 Minutos
207
Crueldade Animal
Cometer violência contra ser não-sapiente.
8 Minutos
208
Sabotagem Menor
Destruir objetos importantes para atividades.
6 Minutos
209
Furto
Tomar posse de propriedade alheia sem consentimento.
4 Minutos
Explicações Adicionais:
Posse de Item Restrito (201): A categoria I inclui itens não letais e de baixa tecnologia que exigem permissão específica.
Agressão (202): A pena pode ser ajustada dependendo da gravidade das lesões causadas.
Negligência de Responsabilidade (203): Falhas durante emergências podem agravar a pena.
Vigilantismo (204): Inclui interferência não autorizada em operações de segurança.
Abuso de Poder Psiônico (205): Poderes psiônicos usados para manipular, ferir ou prejudicar outros membros.
Violação de Prisão (206): Tanto a fuga quanto a cumplicidade em fugas são abrangidas.
Crueldade Animal (207): Aplicável apenas a seres não-sencientes.
Sabotagem Menor (208): Exemplo: destruição de painéis elétricos secundários.
Roubo (209): A pena aumenta caso envolva itens críticos.
Crimes Maiores (Códigos 3XX)
Código
Crime
Descrição
Pena Máxima
301
Posse de Contrabando Categoria II
Possuir itens contrabandeados de outras empresas
12 Minutos
311
Posse de Item Restrito Categoria II
Possuir itens restritos dessas categorias sem permissão.
10 Minutos
321
Posse de Contrabando Categoria III
Possuir itens contrabandeados de outras empresas
16 Minutos
331
Posse de Item Restrito Categoria III
Possuir itens restritos dessas categorias sem permissão.
14 Minutos
302
Homicídio Culposo
Causar morte por negligência.
10 Minutos
303
Perigo à Tripulação
Colocar em risco a vida de tripulantes.
12 Minutos
304
Perigo à Nöôsfera
Uso de poderes psiônicos sem cooperação em alerta branco.
12 Minutos
305
Invasão de Alta Segurança
Entrar em áreas restritas sem permissão.
8 Minutos
306
Abuso de Poder
Utilizar seu cargo para fugir das leis.
16 Minutos
307
Homicídio Doloso
Matar intencionalmente um tripulante.
20 Minutos
308
Sabotagem Maior
Danificar sistemas essenciais da estação.
12 Minutos
309
Profanação dos Mortos
Desrespeitar corpos de membros da tripulação.
10 Minutos
Explicações Adicionais:
Posse de Contrabando Categoria II (301): Categoria II são itens que apresentam uma ameaça séria a tripulação, veja a tabela mais abaixo.
Posse de Item Restrito Categoria II (311): Categoria II são itens que são importantes para a estação, veja a tabela mais abaixo.
Posse de Contrabando Categoria III (321): Categoria III incluem armamentos e tecnologia avançada vinda de outras empresas, veja a tabela abaixo.
Posse de Item Restrito Categoria III (331): Categoria III incluem armamentos e tecnologia avançada feitos pela Nanotrassen, veja a tabela abaixo.
Homicídio Culposo (302): Aplicável quando a morte ocorre sem intenção, mas por negligência grave.
Perigo à Tripulação (303): Exemplo: desativação de sistemas de suporte à vida.
Perigo à Nõosfera (304): Afeta diretamente a estabilidade psíquica da estação.
Invasão de Alta Segurança (305): Inclui áreas como comando e depósitos de tecnologia.
Abuso de Poder (306): Exercer influência indevida para escapar de punições.
Homicídio Doloso (307): Assassinato premeditado com clara intenção.
Sabotagem Maior (308): Danos a sistemas essenciais como reatores.
Profanação dos Mortos (309): Desrespeitar corpos é visto como ato extremamente desonroso.
Crimes Severos (Códigos 4XX)
Código
Crime
Descrição
Pena Máxima
401
Sabotagem Crítica
Alterar estação de forma irreparável.
Permanente
402
Revolução
Participar de movimento antagônico à estação.
Permanente
403
Assassinato
Matar com ocultamento de corpo ou provas.
Permanente
404
Sequestro
Manter membro da tripulação em cativeiro.
Permanente
405
Prevenção de Reanimação
Tornar membro irrecuperável.
Permanente
406
Espionagem Inimiga da Corporação
Ser membro comprovado de corporação rival.
Permanente
Explicações Adicionais:
Sabotagem Crítica (401): Exemplo: destruição total dos sistemas de sobrevivência da estação.
Revolução (402): Motins organizados com intenção de derrubar o comando.
Assassinato (403): Assassinato com premeditação e tentativa de ocultação.
Sequestro (404): Confinamento forçado de tripulantes.
Prevenção de Reanimação (405): Destruição de partes do corpo ao ponto de se tornar impossível recupera-lo.
Espionagem Inimiga da Corporação (406): Provas claras de colaboração com corporações rivais.
A execução das penas será supervisionada pelo Departamento de Segurança (SEC). Os crimes severos podem requerer tribunal especial com representantes da Central de Comando.
Quando um prisioneiro chegar a SEC, ele deverá ser mantido fora da sua cela até ter um registro criminal com seu nome e qual crime cometeu.
Após o tripulante ser colocado no registro como prisioneiro o tempo de sua sentença já estará contando. O timer para a cela é somente um lembre-te para os seguranças.
Procedimento de Busca de Provas:
Um tripulante suspeito de cometer algum crime enquanto algemado, ou um prisioneiro registrado, podem ser revistados completamente durante um alerta azul ou acima.
Quando um prisioneiro chegar a SEC, ele deve ser algemado a uma cadeira para ser retirado todos os seus pertences, menos sua roupa do corpo.
Depois que cada item é investigado, deverá retornar ao prisioneiro, o seu Radio, Comida ou fonte de sustento, ID de tripulante e seu Heirloom.
Categorias de Itens Restritos e Contrabando:
Quando um prisioneiro é pego com contrabando, ou é provado que ele utilizou um contrabando que é consumível,
O custo de telecristais vai ser usado como base para medir em qual tipo de categoria de contrabando o item pertence. Você pode conferir a quantia em Itens do Sindicato.
Código
Descrição
I
Itens que custam até 4 Tele cristais do Sindicato
II
Itens que custam entre 5 e 7 Tele cristais do Sindicato
III
Itens que custam mais que 8 Tele cristais do Sindicato
Arsenal
Nome
Custo em TC
Rifle Mosin
1 TC
Adaga de Energia
2 TC
Viper
3 TC
Cobra
4 TC
Torreta Balística
6 TC
Kit de Facas de Arremesso
6 TC
Python
8 TC
Luvas da Estrela do Norte
8 TC
Espada de Energia
8 TC
Kanabú
10 TC
Pacote Sniper
12 TC
Pacote C-20r
17 TC
Pacote Bulldog
20 TC
China-Lake Bundle
25 TC
Pacote L6 SAW
30 TC
Munições
Nome
Custo em TC
Pente de Pistola (.35 auto)
1 TC
Caixa de munição (.30 de rifle)
1 TC
Pente de Pistola (.25 sem estojo)
1 TC
Caixa de munição (.60 antimaterial)
2 TC
Pente de SMG (.35 auto)
2 TC
Speedloader (.45 magnum AP)
3 TC
Explosivos
Nome
Custo em TC
Flashbang
1 TC
Granada de Fumaça
1 TC
Granada EMP
2 TC
C-4
2 TC
Granada de Buraco Branco
3 TC
Granada Explosiva
4 TC
Granada de Estilhaços
4 TC
Caneta Explosiva
4 TC
Granada Incendiária
4 TC
Pinguim Granada
5 TC
Kit Disruptor Eletromagnético
6 TC
Minibomba
6 TC
Granada de Supermatéria
6 TC
Granada de Cluster
8 TC
Bomba do Sindicato
12 TC
Pacote C-4
12 TC
Vestíveis
Nome
Custo em TC
Chest Rig
1 TC
Luvas Condutoras
2 TC
Sapatos sem-escorregões
2 TC
Pacote EVA do Sindicato
2 TC
Visor do Sindicato
2 TC
Colete Web
3 TC
Night Vision Goggles
3 TC
Thermal Vision Goggles
3 TC
Luvas de Furto
4 TC
Kit Camaleão
4 TC
Botas Magnéticas Vermelho-sang
4 TC
Jetpack Preto
5 TC
Mascara de Voz
6 TC
Caixa de Samurai do Sindicato
6 TC
Carp Hardsuit
8 TC
Hardsuit do Sindicato
10 TC
Hardsuit Elite do Sindicato
12 TC
Traje Cybersun Demolidor
12 TC
Substâncias Químicas
Nome
Custo em TC
Hipodardo
2 TC
Pacote de Fumo do Sindicato
2 TC
Stimpack
4 TC
Kit de Síntese Química
4 TC
Medipen de Combate
4 TC
Kit Médico de Combate
5 TC
Garrafa de Nocturine
6 TC
Hypopen
6 TC
Stimkit
12 TC
Enganação
Nome
Custo em TC
Caneta Cybersun
1 TC
Kit de Chamarizes
1 TC
Nuclear Disk Falso
1 TC
Chaves Criptográficas do Sindicato
2 TC
Lanterna Extra Brilhante
2 TC
Cartão de ID do Agente
3 TC
Bomba do Sindicato Falsa
4 TC
Caixa de Stealth
5 TC
Chameleon Projector
7 TC
Perturbação
Nome
Custo em TC
Sabão de Sindicato
1 TC
Jaws Of Life
2 TC
Caixa de Ferramentas
3 TC
Granada de Clustersabão
3 TC
Martyr Cyborg Module
4 TC
Bloqueador de rádio
4 TC
Bolsa Duffel Cirúrgica
4 TC
Módulo Ciborgue de Arma
5 TC
Dreno de Energia
8 TC
Emag
8 TC
Sinalizador de Singularidade
12 TC
Super Caixa Excedente
40 TC
Implantes
Nome
Custo em TC
Implante de Uplink
2 TC
EMP Implanter
2 TC
Bionic Syrinx Implanter
2 TC
Implantador de DNA Misturador
5 TC
Implanter de Liberdade
5 TC
Implantador de Fuga
6 TC
Implanter de Armazenamento
8 TC
Aliados
Nome
Custo em TC
Carpa Espacial Desidratada
2 TC
Emp Flashlight
3 TC
Mouse Operative Reinforcement Teleporter
3 TC
SindiGato
6 TC
Genetic Ancestor Reinforcement Teleporter
8 TC
Kit Holoparasita
14 TC
Teleportador de Reforço
16 TC
Itens restritos são itens que pertencem a um departamento específico, o departamento do Item é dito por onde o item é criado, ou onde a máquina de vendas fica localizada
Código
Descrição
I
Itens que são de outros departamentos mas não podem causar nenhum dano direto como:
Medhud, Luvas Isolantes, Óculos de Engenheiro, Multitool, Seringa
II
Itens que são restritos ao Departamento de Segurança e Comando, excluindo armas letais como:
Teleporte, Controles de Porta, Disabler, Stun baton, Nuke Disk, Roupas de Comandantes, Roupas da Segurança
III
Itens que são considerados armas, ou que tem possibilidade de causar danos letais como:
Sabre do Capitão, MK38, Executora, Acelerador Protocinético, Glaive, e qualquer outra arma letal.