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Testetabela

De Estação Andrômeda
Revisão de 15h13min de 22 de março de 2025 por Nico (discussão | contribs)
Tabelas de Crimes
Código 1XX
Crimes Menores
Max. 6 minutos.
2XX
Crimes Medianos
Max. 8 minutos.
3XX
Crimes Maiores
Max. 17 minutos.
4XX
Crimes Severos
Max. Confinamento Permanente
5XX
Crimes Capital
Max. Execução
00 Pertubação Insultar as autoridades Greve Rebelião Liderar uma rebelião
01 Agressão leve Agressão Homicídio Culposo Homicídio Doloso Destruição de corpo
02 Danos à propriedade Vandalismo Sabotagem Sabotagem Maior Sabotagem Capital
03 Furto Profanação dos Mortos Roubo Roubo Maior Roubo Capital
04 Posse de substâncias controladas Distribuição de substâncias controladas Produção de substâncias controladas Produção de substâncias explosivas
05 Posse de item restrito Posse de um dispositivo de combate Posse de armas não letais Posse de arma letal Distribuição de armamento
06 Interferência no trabalho dos funcionarios Obstrução da justiça Fraude Desvio de ativos corporativos
07 Invasão Invasão de Alta Segurança Invasão ao Comando Central
08 Crueldade animal Assassinato animal Propagação de flora e fauna perigosas Assassinato de um Animal importante
09 Calúnia Negligência Negligência grave
10 Restrição de liberdade Sequestro Sequestro de um comando Sequestro de altos oficiais
11 Espionagem Divulgação de segredos pessoais Anti-espionagem corporativa Divulgação de informações classificadas

<tas> <ta inline name="Crimes Menores">

Crimes Menores (Códigos 1XX)

Código Crime Descrição Pena Máxima
Perturbação Atrapalhar paz, privacidade ou concentração de outro indivíduo. 3 Minutos
Invasão Entrar em área sem acesso de ID ou permissão de um superior. 3 Minutos
Ameaça Ameaçar seriamente com violência. 2 Minutos
Vandalismo Poluir, desfigurar ou danificar propriedade. 4 Minutos
Psiônico não-registrado Esconder ser psiônico do departamento de epistemologia. 2 Minutos

Explicações Adicionais:

  • Perturbação (101): Inclui atos como interrupção constante de comunicações importantes, ruídos excessivos ou qualquer comportamento que afete a eficiência da tripulação.
  • Invasão (102): Um ato considerado mais grave se a área invadida tiver acesso restrito a comando ou setores críticos.
  • Ameaça (103): Inclui ameaças diretas com intenção clara de causar danos físicos ou psicológicos.
  • Vandalismo (104): Pode abranger desde pichações até destruição de equipamentos menores.
  • Psiônico não-registrado (105): Todos os indivíduos psiônicos devem se reportar ao departamento de epistemologia para registro.

</tab> <ta inline name="Crimes Medianos">

Crimes Medianos (Códigos 2XX)

Código Crime Descrição Pena Máxima
Agressão Utilizar violência física ou psicológica. 8 Minutos
Negligência de Responsabilidade Desobedecer ordem ou falhar no POP. 6 Minutos
Vigilantismo Realizar funções de segurança sem permissão. 8 Minutos
Abuso de Poder Psiônico Usar poder psiônico para cometer atos ilegais. 6 Minutos
Violção de Prisão Atrapalhar prisão de infrator. 5 Minutos
Crueldade Animal Cometer violência contra ser não-sapiente. 8 Minutos
Sabotagem Menor Destruir objetos importantes para atividades. 6 Minutos
Furto Tomar posse de propriedade alheia sem consentimento. 4 Minutos
Posse de Contrabando Categoria I Possuir itens contrabandeados de outras empresas 8 Minutos
Posse de Item Restrito Categoria IPossuir itens restritos dessas categorias sem permissão.6 Minutos

Explicações Adicionais:

  • Posse de Item Restrito (201): A categoria I inclui itens não letais e de baixa tecnologia que exigem permissão específica.
  • Agressão (202): A pena pode ser ajustada dependendo da gravidade das lesões causadas.
  • Negligência de Responsabilidade (203): Falhas durante emergências podem agravar a pena.
  • Vigilantismo (204): Inclui interferência não autorizada em operações de segurança.
  • Abuso de Poder Psiônico (205): Poderes psiônicos usados para manipular, ferir ou prejudicar outros membros.
  • Violação de Prisão (206): Tanto a fuga quanto a cumplicidade em fugas são abrangidas.
  • Crueldade Animal (207): Aplicável apenas a seres não-sencientes.
  • Sabotagem Menor (208): Exemplo: destruição de painéis elétricos secundários.
  • Roubo (209): A pena aumenta caso envolva itens críticos.

</tab> <ta inline name="Crimes Maiores">

Crimes Maiores (Códigos 3XX)

Código Crime Descrição Pena Máxima
Posse de Contrabando Categoria II Possuir itens contrabandeados de outras empresas 12 Minutos
Posse de Item Restrito Categoria IIPossuir itens restritos dessas categorias sem permissão.10 Minutos
Posse de Contrabando Categoria IIIPossuir itens contrabandeados de outras empresas16 Minutos
Posse de Item Restrito Categoria IIIPossuir itens restritos dessas categorias sem permissão.14 Minutos
Homicídio Culposo Causar morte por negligência. 10 Minutos
Perigo à Tripulação Colocar em risco a vida de tripulantes. 12 Minutos
Perigo à Nöôsfera Uso de poderes psiônicos sem cooperação em alerta branco. 12 Minutos
Invasão de Alta Segurança Entrar em áreas restritas sem permissão. 8 Minutos
Abuso de Poder Utilizar seu cargo para fugir das leis. 16 Minutos
Homicídio Doloso Matar intencionalmente um tripulante. 20 Minutos
Sabotagem Maior Danificar sistemas essenciais da estação. 12 Minutos
Profanação dos Mortos Desrespeitar corpos de membros da tripulação. 10 Minutos

Explicações Adicionais:

  • Posse de Contrabando Categoria II (301): Categoria II são itens que apresentam uma ameaça séria a tripulação, veja a tabela mais abaixo.
  • Posse de Item Restrito Categoria II (311): Categoria II são itens que são importantes para a estação, veja a tabela mais abaixo.
  • Posse de Contrabando Categoria III (321): Categoria III incluem armamentos e tecnologia avançada vinda de outras empresas, veja a tabela abaixo.
  • Posse de Item Restrito Categoria III (331): Categoria III incluem armamentos e tecnologia avançada feitos pela Nanotrassen, veja a tabela abaixo.
  • Homicídio Culposo (302): Aplicável quando a morte ocorre sem intenção, mas por negligência grave.
  • Perigo à Tripulação (303): Exemplo: desativação de sistemas de suporte à vida.
  • Perigo à Nõosfera (304): Afeta diretamente a estabilidade psíquica da estação.
  • Invasão de Alta Segurança (305): Inclui áreas como comando e depósitos de tecnologia.
  • Abuso de Poder (306): Exercer influência indevida para escapar de punições.
  • Homicídio Doloso (307): Assassinato premeditado com clara intenção.
  • Sabotagem Maior (308): Danos a sistemas essenciais como reatores.
  • Profanação dos Mortos (309): Desrespeitar corpos é visto como ato extremamente desonroso.

</tab> <ta inline name="Crimes Severos">

Crimes Severos (Códigos 4XX)

Código Crime Descrição Pena Máxima
Sabotagem Crítica Alterar estação de forma irreparável. Permanente
Revolução Participar de movimento antagônico à estação. Permanente
Assassinato Matar com ocultamento de corpo ou provas. Permanente
Sequestro Manter membro da tripulação em cativeiro. Permanente
Prevenção de Reanimação Tornar membro irrecuperável. Permanente
Espionagem Inimiga da Corporação Ser membro comprovado de corporação rival. Permanente

Explicações Adicionais:

  • Sabotagem Crítica (401): Exemplo: destruição total dos sistemas de sobrevivência da estação.
  • Revolução (402): Motins organizados com intenção de derrubar o comando.
  • Assassinato (403): Assassinato com premeditação e tentativa de ocultação.
  • Sequestro (404): Confinamento forçado de tripulantes.
  • Prevenção de Reanimação (405): Destruição de partes do corpo ao ponto de se tornar impossível recupera-lo.
  • Espionagem Inimiga da Corporação (406): Provas claras de colaboração com corporações rivais.

</tab>

<ta inline name="Crimes Capital">

Crimes Capital (Códigos 5XX)

Código Crime Descrição Pena Máxima
Assassinatos em massa Atrapalhar prisão de infrator. Execução
Crueldade Animal Cometer violência contra ser não-sapiente. Execução
Sabotagem Menor Destruir objetos importantes para atividades Execução
Furto Tomar posse de propriedade alheia sem consentimento. Execução

</tab> </tabs>