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Supermatter: mudanças entre as edições

De Estação Andrômeda
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Supermatter (SM) é um grande cristal amarelo utilizado para a geração de energia. Seus principais meios de produção energética são a emissão de radiação e impulsos elétricos.
Supermatter (SM) é um grande cristal amarelo utilizado para a geração de energia. Seus principais meios de produção energética são a emissão de radiação e impulsos elétricos.



Edição das 11h19min de 13 de fevereiro de 2025

Não desista da SM
Caso não consiga entender a parte teórica, peça ajuda durante o turno para um engenheiro sênior, eles vão te ensinar.

Supermatter (SM) é um grande cristal amarelo utilizado para a geração de energia. Seus principais meios de produção energética são a emissão de radiação e impulsos elétricos.

Funcionamento da Supermatter

Quando ativada, a Supermatter começa a gerar plasma e oxigênio. Além desses gases, ela também emite calor, impulsos elétricos e radiação. Uma vez ligada, não pode ser desligada e passa a absorver todos os gases presentes na sala. O tipo de gás no ambiente afeta diretamente a estabilidade da Supermatter, tornando-a mais segura ou mais perigosa. Os gases mais seguros são Nitrogênio e Frezon, enquanto os mais nocivos são Plasma e Tritium.

Preparação para o Funcionamento

Para garantir que a Supermatter opere sem problemas, é essencial preparar o ambiente antes de ativá-la:

1. Verifique os scrubbers/passive vents: Certifique-se de que estão corretamente configurados na área de remoção de gases. Eles são responsáveis por eliminar qualquer gás indesejado dentro da sala.

2. Verifique a injeção do gás gelado: Certifique-se de que o gás que você deseja injetar dentro da câmera esteja **gelado**, isso vai servir para que a Supermatter fique estável. Praticamente em todos os mapas tem uma forma de esfriar os gases - sendo radiadores ou congeladores.

3. Ligue os filtradores: Os filtradores vão servir para remoção dos gases recém tirado da câmara.

4. Verificar o loop: Dê uma olhada nos canos para saber se de fato eles dão uma volta completa e chegam no mesmo ponto de partida. Caso o loop esteja errado, pode acarretar mal funcionamento na SM - Gerando danos irreparáveis.

Dicas essenciais

1. Pressão baixa: Sempre deixe a câmara da Supermatter com a pressão baixa. Isso facilita o resfriamento da sala – quanto maior a pressão, mais difícil será manter a temperatura estável.

2. Ciclo de gás: Você pode remover o gás que deseja e recolocá-lo na SM para evitar desperdícios e pressão alta. Por exemplo, caso tenha injetado N2 na câmara, você pode removê-lo e reinjetá-lo. Isso mantém a pressão da sala sempre baixa. Se estiver usando scrubbers, configure-os para sugar todos os gases.

3. Evite injetar muito gás: Se você injetar gás demais nos canos, isso pode travar as pumps. O recomendável é sempre fazer uma injeção de cerca de ~30 kPa.

Como ligar

Para ligar a Supermatter, basta acionar um emissor, que provavelmente estará ao lado. Quanto mais emissores ativados, mais radiação será gerada. Uma forma alternativa de ativação é arremessar algo diretamente na Supermatter. No entanto, isso apenas a manterá ligada, sem gerar radiação.

SM pegou fogo/explodiu. O que eu faço?

Caso isso ocorra, você fez alguma coisa errada. Talvez não tenha ligado corretamente as pumps, tenha injetado uma grande quantidade de gás sem tempo para resfriamento... Diversos fatores podem causar isso.

1. Reparar o dano estrutural: Para estabilizar novamente a Supermatter, primeiro repare a câmara onde ela se encontra. Verifique se os vidros estão consertados, se não há nenhum cano quebrado e se há energia na sala para que as pumps funcionem.

2. Reiniciar o ciclo: Remova todos os gases presentes na câmara. Se a pressão estiver muito alta, utilize a pump volumétrica na área de descarte, pois ela consegue transferir mais gases rapidamente. Uma coisa importante: NÃO espaçe a sala! Isso pode parecer uma boa solução, mas não resolverá o problema e pode até piorá-lo.