Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Lei Espacial: mudanças entre as edições

De Estação Andrômeda
Sem resumo de edição
Etiqueta: Revertido
Sem resumo de edição
Etiqueta: Reversão manual
Linha 558: Linha 558:
</table></td>
</table></td>


<tr><td><table class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1">
<td><table class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1">
   <caption>Substâncias Químicas</caption>
   <caption>Substâncias Químicas</caption>
   <tr>
   <tr>
Linha 772: Linha 772:
     <td>16 TC</td>
     <td>16 TC</td>
   </tr>
   </tr>
</table></td></tr>
</table></td>
</table>
</table>
</tab>
</tab>

Edição das 20h16min de 28 de fevereiro de 2025

Aviso
Essa pagina é provisória. Mudanças podem ocorrer dia a dia.

Leis Espaciais Provisórias

Tudo que está aqui pode mudar

Precisamos de feedback no nosso discord em como poderíamos melhorar ela, por favor coloque qualquer sugestão no canal de sugestões no nosso Discord

Crimes Menores (Códigos 1XX)

Código Crime Descrição Pena Máxima
101 Perturbação Atrapalhar paz, privacidade ou concentração de outro indivíduo. 3 Minutos
102 Invasão Entrar em área sem acesso de ID ou permissão de um superior. 3 Minutos
103 Ameaça Ameaçar seriamente com violência. 2 Minutos
104 Vandalismo Poluir, desfigurar ou danificar propriedade. 4 Minutos
105 Psiônico não-registrado Esconder ser psiônico do departamento de epistemologia. 2 Minutos

Explicações Adicionais:

  • Perturbação (101): Inclui atos como interrupção constante de comunicações importantes, ruídos excessivos ou qualquer comportamento que afete a eficiência da tripulação.
  • Invasão (102): Um ato considerado mais grave se a área invadida tiver acesso restrito a comando ou setores críticos.
  • Ameaça (103): Inclui ameaças diretas com intenção clara de causar danos físicos ou psicológicos.
  • Vandalismo (104): Pode abranger desde pichações até destruição de equipamentos menores.
  • Psiônico não-registrado (105): Todos os indivíduos psiônicos devem se reportar ao departamento de epistemologia para registro.

Crimes Medianos (Códigos 2XX)

Código Crime Descrição Pena Máxima
201 Posse de Contrabando Categoria I Possuir itens contrabandeados de outras empresas 8 Minutos
211Posse de Item Restrito Categoria IPossuir itens restritos dessas categorias sem permissão.6 Minutos
202 Agressão Utilizar violência física ou psicológica. 8 Minutos
203 Negligência de Responsabilidade Desobedecer ordem ou falhar no POP. 6 Minutos
204 Vigilantismo Realizar funções de segurança sem permissão. 8 Minutos
205 Abuso de Poder Psiônico Usar poder psiônico para cometer atos ilegais. 6 Minutos
206 Violção de Prisão Atrapalhar prisão de infrator. 5 Minutos
207 Crueldade Animal Cometer violência contra ser não-sapiente. 8 Minutos
208 Sabotagem Menor Destruir objetos importantes para atividades. 6 Minutos
209 Furto Tomar posse de propriedade alheia sem consentimento. 4 Minutos

Explicações Adicionais:

  • Posse de Item Restrito (201): A categoria I inclui itens não letais e de baixa tecnologia que exigem permissão específica.
  • Agressão (202): A pena pode ser ajustada dependendo da gravidade das lesões causadas.
  • Negligência de Responsabilidade (203): Falhas durante emergências podem agravar a pena.
  • Vigilantismo (204): Inclui interferência não autorizada em operações de segurança.
  • Abuso de Poder Psiônico (205): Poderes psiônicos usados para manipular, ferir ou prejudicar outros membros.
  • Violação de Prisão (206): Tanto a fuga quanto a cumplicidade em fugas são abrangidas.
  • Crueldade Animal (207): Aplicável apenas a seres não-sencientes.
  • Sabotagem Menor (208): Exemplo: destruição de painéis elétricos secundários.
  • Roubo (209): A pena aumenta caso envolva itens críticos.

Crimes Maiores (Códigos 3XX)

Código Crime Descrição Pena Máxima
301 Posse de Contrabando Categoria II Possuir itens contrabandeados de outras empresas 12 Minutos
311Posse de Item Restrito Categoria IIPossuir itens restritos dessas categorias sem permissão.10 Minutos
321Posse de Contrabando Categoria IIIPossuir itens contrabandeados de outras empresas16 Minutos
331Posse de Item Restrito Categoria IIIPossuir itens restritos dessas categorias sem permissão.14 Minutos
302 Homicídio Culposo Causar morte por negligência. 10 Minutos
303 Perigo à Tripulação Colocar em risco a vida de tripulantes. 12 Minutos
304 Perigo à Nöôsfera Uso de poderes psiônicos sem cooperação em alerta branco. 12 Minutos
305 Invasão de Alta Segurança Entrar em áreas restritas sem permissão. 8 Minutos
306 Abuso de Poder Utilizar seu cargo para fugir das leis. 16 Minutos
307 Homicídio Doloso Matar intencionalmente um tripulante. 20 Minutos
308 Sabotagem Maior Danificar sistemas essenciais da estação. 12 Minutos
309 Profanação dos Mortos Desrespeitar corpos de membros da tripulação. 10 Minutos

Explicações Adicionais:

  • Posse de Contrabando Categoria II (301): Categoria II são itens que apresentam uma ameaça séria a tripulação, veja a tabela mais abaixo.
  • Posse de Item Restrito Categoria II (311): Categoria II são itens que são importantes para a estação, veja a tabela mais abaixo.
  • Posse de Contrabando Categoria III (321): Categoria III incluem armamentos e tecnologia avançada vinda de outras empresas, veja a tabela abaixo.
  • Posse de Item Restrito Categoria III (331): Categoria III incluem armamentos e tecnologia avançada feitos pela Nanotrassen, veja a tabela abaixo.
  • Homicídio Culposo (302): Aplicável quando a morte ocorre sem intenção, mas por negligência grave.
  • Perigo à Tripulação (303): Exemplo: desativação de sistemas de suporte à vida.
  • Perigo à Nõosfera (304): Afeta diretamente a estabilidade psíquica da estação.
  • Invasão de Alta Segurança (305): Inclui áreas como comando e depósitos de tecnologia.
  • Abuso de Poder (306): Exercer influência indevida para escapar de punições.
  • Homicídio Doloso (307): Assassinato premeditado com clara intenção.
  • Sabotagem Maior (308): Danos a sistemas essenciais como reatores.
  • Profanação dos Mortos (309): Desrespeitar corpos é visto como ato extremamente desonroso.

Crimes Severos (Códigos 4XX)

Código Crime Descrição Pena Máxima
401 Sabotagem Crítica Alterar estação de forma irreparável. Permanente
402 Revolução Participar de movimento antagônico à estação. Permanente
403 Assassinato Matar com ocultamento de corpo ou provas. Permanente
404 Sequestro Manter membro da tripulação em cativeiro. Permanente
405 Prevenção de Reanimação Tornar membro irrecuperável. Permanente
406 Espionagem Inimiga da Corporação Ser membro comprovado de corporação rival. Permanente

Explicações Adicionais:

  • Sabotagem Crítica (401): Exemplo: destruição total dos sistemas de sobrevivência da estação.
  • Revolução (402): Motins organizados com intenção de derrubar o comando.
  • Assassinato (403): Assassinato com premeditação e tentativa de ocultação.
  • Sequestro (404): Confinamento forçado de tripulantes.
  • Prevenção de Reanimação (405): Destruição de partes do corpo ao ponto de se tornar impossível recupera-lo.
  • Espionagem Inimiga da Corporação (406): Provas claras de colaboração com corporações rivais.

Procedimento de Prisão:

A execução das penas será supervisionada pelo Departamento de Segurança (SEC). Os crimes severos podem requerer tribunal especial com representantes da Central de Comando.

Quando um prisioneiro chegar a SEC, ele deverá ser mantido fora da sua cela até ter um registro criminal com seu nome e qual crime cometeu.

Após o tripulante ser colocado no registro como prisioneiro o tempo de sua sentença já estará contando. O timer para a cela é somente um lembre-te para os seguranças.

Procedimento de Busca de Provas:

Um tripulante suspeito de cometer algum crime enquanto algemado, ou um prisioneiro registrado, podem ser revistados completamente durante um alerta azul ou acima.

Quando um prisioneiro chegar a SEC, ele deve ser algemado a uma cadeira para ser retirado todos os seus pertences, menos sua roupa do corpo.

Depois que cada item é investigado, deverá retornar ao prisioneiro, o seu Radio, Comida ou fonte de sustento, ID de tripulante e seu Heirloom.

Categorias de Itens Restritos e Contrabando:

Quando um prisioneiro é pego com contrabando, ou é provado que ele utilizou um contrabando que é consumível,

O custo de telecristais vai ser usado como base para medir em qual tipo de categoria de contrabando o item pertence. Você pode conferir a quantia em Itens do Sindicato.
Código Descrição
I Itens que custam até 4 Tele cristais do Sindicato
II Itens que custam entre 5 e 7 Tele cristais do Sindicato
III Itens que custam mais que 8 Tele cristais do Sindicato
Arsenal
Nome Custo em TC
Rifle Mosin 1 TC
Adaga de Energia 2 TC
Viper 3 TC
Cobra 4 TC
Torreta Balística 6 TC
Kit de Facas de Arremesso 6 TC
Python 8 TC
Luvas da Estrela do Norte 8 TC
Espada de Energia 8 TC
Kanabú 10 TC
Pacote Sniper 12 TC
Pacote C-20r 17 TC
Pacote Bulldog 20 TC
China-Lake Bundle 25 TC
Pacote L6 SAW 30 TC
Munições
Nome Custo em TC
Pente de Pistola (.35 auto) 1 TC
Caixa de munição (.30 de rifle) 1 TC
Pente de Pistola (.25 sem estojo) 1 TC
Caixa de munição (.60 antimaterial) 2 TC
Pente de SMG (.35 auto) 2 TC
Speedloader (.45 magnum AP) 3 TC
Explosivos
Nome Custo em TC
Flashbang 1 TC
Granada de Fumaça 1 TC
Granada EMP 2 TC
C-4 2 TC
Granada de Buraco Branco 3 TC
Granada Explosiva 4 TC
Granada de Estilhaços 4 TC
Caneta Explosiva 4 TC
Granada Incendiária 4 TC
Pinguim Granada 5 TC
Kit Disruptor Eletromagnético 6 TC
Minibomba 6 TC
Granada de Supermatéria 6 TC
Granada de Cluster 8 TC
Bomba do Sindicato 12 TC
Pacote C-4 12 TC
Vestíveis
Nome Custo em TC
Chest Rig 1 TC
Luvas Condutoras 2 TC
Sapatos sem-escorregões 2 TC
Pacote EVA do Sindicato 2 TC
Visor do Sindicato 2 TC
Colete Web 3 TC
Night Vision Goggles 3 TC
Thermal Vision Goggles 3 TC
Luvas de Furto4 TC
Kit Camaleão 4 TC
Botas Magnéticas Vermelho-sang 4 TC
Jetpack Preto 5 TC
Mascara de Voz 6 TC
Caixa de Samurai do Sindicato 6 TC
Carp Hardsuit 8 TC
Hardsuit do Sindicato 10 TC
Hardsuit Elite do Sindicato 12 TC
Traje Cybersun Demolidor 12 TC
Substâncias Químicas
Nome Custo em TC
Hipodardo 2 TC
Pacote de Fumo do Sindicato 2 TC
Stimpack 4 TC
Kit de Síntese Química 4 TC
Medipen de Combate 4 TC
Kit Médico de Combate 5 TC
Garrafa de Nocturine 6 TC
Hypopen 6 TC
Stimkit 12 TC
Enganação
Nome Custo em TC
Caneta Cybersun 1 TC
Kit de Chamarizes 1 TC
Nuclear Disk Falso 1 TC
Chaves Criptográficas do Sindicato 2 TC
Lanterna Extra Brilhante 2 TC
Cartão de ID do Agente 3 TC
Bomba do Sindicato Falsa 4 TC
Caixa de Stealth 5 TC
Chameleon Projector 7 TC
Perturbação
Nome Custo em TC
Sabão de Sindicato 1 TC
Jaws Of Life 2 TC
Caixa de Ferramentas 3 TC
Granada de Clustersabão 3 TC
Martyr Cyborg Module 4 TC
Bloqueador de rádio 4 TC
Bolsa Duffel Cirúrgica 4 TC
Módulo Ciborgue de Arma 5 TC
Dreno de Energia 8 TC
Emag 8 TC
Sinalizador de Singularidade 12 TC
Super Caixa Excedente 40 TC
Implantes
Nome Custo em TC
Implante de Uplink 2 TC
EMP Implanter 2 TC
Bionic Syrinx Implanter 2 TC
Implantador de DNA Misturador 5 TC
Implanter de Liberdade 5 TC
Implantador de Fuga 6 TC
Implanter de Armazenamento 8 TC
Aliados
Nome Custo em TC
Carpa Espacial Desidratada 2 TC
Emp Flashlight 3 TC
Mouse Operative Reinforcement Teleporter 3 TC
SindiGato 6 TC
Genetic Ancestor Reinforcement Teleporter 8 TC
Kit Holoparasita 14 TC
Teleportador de Reforço 16 TC

Itens restritos são itens que pertencem a um departamento específico, o departamento do Item é dito por onde o item é criado, ou onde a máquina de vendas fica localizada

Código Descrição
I Itens que são de outros departamentos mas não podem causar nenhum dano direto como:

Medhud, Luvas Isolantes, Óculos de Engenheiro, Multitool, Seringa

II Itens que são restritos ao Departamento de Segurança e Comando, excluindo armas letais como:

Teleporte, Controles de Porta, Disabler, Stun baton, Nuke Disk, Roupas de Comandantes, Roupas da Segurança

III Itens que são considerados armas, ou que tem possibilidade de causar danos letais como:

Sabre do Capitão, MK38, Executora, Acelerador Protocinético, Glaive, e qualquer outra arma letal.