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Edição das 20h16min de 28 de fevereiro de 2025
Aviso Essa pagina é provisória. Mudanças podem ocorrer dia a dia. |
Leis Espaciais Provisórias
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Crimes Menores (Códigos 1XX)
Código | Crime | Descrição | Pena Máxima |
---|---|---|---|
101 | Perturbação | Atrapalhar paz, privacidade ou concentração de outro indivíduo. | 3 Minutos |
102 | Invasão | Entrar em área sem acesso de ID ou permissão de um superior. | 3 Minutos |
103 | Ameaça | Ameaçar seriamente com violência. | 2 Minutos |
104 | Vandalismo | Poluir, desfigurar ou danificar propriedade. | 4 Minutos |
105 | Psiônico não-registrado | Esconder ser psiônico do departamento de epistemologia. | 2 Minutos |
Explicações Adicionais:
- Perturbação (101): Inclui atos como interrupção constante de comunicações importantes, ruídos excessivos ou qualquer comportamento que afete a eficiência da tripulação.
- Invasão (102): Um ato considerado mais grave se a área invadida tiver acesso restrito a comando ou setores críticos.
- Ameaça (103): Inclui ameaças diretas com intenção clara de causar danos físicos ou psicológicos.
- Vandalismo (104): Pode abranger desde pichações até destruição de equipamentos menores.
- Psiônico não-registrado (105): Todos os indivíduos psiônicos devem se reportar ao departamento de epistemologia para registro.
Crimes Medianos (Códigos 2XX)
Código | Crime | Descrição | Pena Máxima |
---|---|---|---|
201 | Posse de Contrabando Categoria I | Possuir itens contrabandeados de outras empresas | 8 Minutos |
211 | Posse de Item Restrito Categoria I | Possuir itens restritos dessas categorias sem permissão. | 6 Minutos |
202 | Agressão | Utilizar violência física ou psicológica. | 8 Minutos |
203 | Negligência de Responsabilidade | Desobedecer ordem ou falhar no POP. | 6 Minutos |
204 | Vigilantismo | Realizar funções de segurança sem permissão. | 8 Minutos |
205 | Abuso de Poder Psiônico | Usar poder psiônico para cometer atos ilegais. | 6 Minutos |
206 | Violção de Prisão | Atrapalhar prisão de infrator. | 5 Minutos |
207 | Crueldade Animal | Cometer violência contra ser não-sapiente. | 8 Minutos |
208 | Sabotagem Menor | Destruir objetos importantes para atividades. | 6 Minutos |
209 | Furto | Tomar posse de propriedade alheia sem consentimento. | 4 Minutos |
Explicações Adicionais:
- Posse de Item Restrito (201): A categoria I inclui itens não letais e de baixa tecnologia que exigem permissão específica.
- Agressão (202): A pena pode ser ajustada dependendo da gravidade das lesões causadas.
- Negligência de Responsabilidade (203): Falhas durante emergências podem agravar a pena.
- Vigilantismo (204): Inclui interferência não autorizada em operações de segurança.
- Abuso de Poder Psiônico (205): Poderes psiônicos usados para manipular, ferir ou prejudicar outros membros.
- Violação de Prisão (206): Tanto a fuga quanto a cumplicidade em fugas são abrangidas.
- Crueldade Animal (207): Aplicável apenas a seres não-sencientes.
- Sabotagem Menor (208): Exemplo: destruição de painéis elétricos secundários.
- Roubo (209): A pena aumenta caso envolva itens críticos.
Crimes Maiores (Códigos 3XX)
Código | Crime | Descrição | Pena Máxima |
---|---|---|---|
301 | Posse de Contrabando Categoria II | Possuir itens contrabandeados de outras empresas | 12 Minutos |
311 | Posse de Item Restrito Categoria II | Possuir itens restritos dessas categorias sem permissão. | 10 Minutos |
321 | Posse de Contrabando Categoria III | Possuir itens contrabandeados de outras empresas | 16 Minutos |
331 | Posse de Item Restrito Categoria III | Possuir itens restritos dessas categorias sem permissão. | 14 Minutos |
302 | Homicídio Culposo | Causar morte por negligência. | 10 Minutos |
303 | Perigo à Tripulação | Colocar em risco a vida de tripulantes. | 12 Minutos |
304 | Perigo à Nöôsfera | Uso de poderes psiônicos sem cooperação em alerta branco. | 12 Minutos |
305 | Invasão de Alta Segurança | Entrar em áreas restritas sem permissão. | 8 Minutos |
306 | Abuso de Poder | Utilizar seu cargo para fugir das leis. | 16 Minutos |
307 | Homicídio Doloso | Matar intencionalmente um tripulante. | 20 Minutos |
308 | Sabotagem Maior | Danificar sistemas essenciais da estação. | 12 Minutos |
309 | Profanação dos Mortos | Desrespeitar corpos de membros da tripulação. | 10 Minutos |
Explicações Adicionais:
- Posse de Contrabando Categoria II (301): Categoria II são itens que apresentam uma ameaça séria a tripulação, veja a tabela mais abaixo.
- Posse de Item Restrito Categoria II (311): Categoria II são itens que são importantes para a estação, veja a tabela mais abaixo.
- Posse de Contrabando Categoria III (321): Categoria III incluem armamentos e tecnologia avançada vinda de outras empresas, veja a tabela abaixo.
- Posse de Item Restrito Categoria III (331): Categoria III incluem armamentos e tecnologia avançada feitos pela Nanotrassen, veja a tabela abaixo.
- Homicídio Culposo (302): Aplicável quando a morte ocorre sem intenção, mas por negligência grave.
- Perigo à Tripulação (303): Exemplo: desativação de sistemas de suporte à vida.
- Perigo à Nõosfera (304): Afeta diretamente a estabilidade psíquica da estação.
- Invasão de Alta Segurança (305): Inclui áreas como comando e depósitos de tecnologia.
- Abuso de Poder (306): Exercer influência indevida para escapar de punições.
- Homicídio Doloso (307): Assassinato premeditado com clara intenção.
- Sabotagem Maior (308): Danos a sistemas essenciais como reatores.
- Profanação dos Mortos (309): Desrespeitar corpos é visto como ato extremamente desonroso.
Crimes Severos (Códigos 4XX)
Código | Crime | Descrição | Pena Máxima |
---|---|---|---|
401 | Sabotagem Crítica | Alterar estação de forma irreparável. | Permanente |
402 | Revolução | Participar de movimento antagônico à estação. | Permanente |
403 | Assassinato | Matar com ocultamento de corpo ou provas. | Permanente |
404 | Sequestro | Manter membro da tripulação em cativeiro. | Permanente |
405 | Prevenção de Reanimação | Tornar membro irrecuperável. | Permanente |
406 | Espionagem Inimiga da Corporação | Ser membro comprovado de corporação rival. | Permanente |
Explicações Adicionais:
- Sabotagem Crítica (401): Exemplo: destruição total dos sistemas de sobrevivência da estação.
- Revolução (402): Motins organizados com intenção de derrubar o comando.
- Assassinato (403): Assassinato com premeditação e tentativa de ocultação.
- Sequestro (404): Confinamento forçado de tripulantes.
- Prevenção de Reanimação (405): Destruição de partes do corpo ao ponto de se tornar impossível recupera-lo.
- Espionagem Inimiga da Corporação (406): Provas claras de colaboração com corporações rivais.
Procedimento de Prisão:
A execução das penas será supervisionada pelo Departamento de Segurança (SEC). Os crimes severos podem requerer tribunal especial com representantes da Central de Comando.
Quando um prisioneiro chegar a SEC, ele deverá ser mantido fora da sua cela até ter um registro criminal com seu nome e qual crime cometeu.
Após o tripulante ser colocado no registro como prisioneiro o tempo de sua sentença já estará contando. O timer para a cela é somente um lembre-te para os seguranças.
Procedimento de Busca de Provas:
Um tripulante suspeito de cometer algum crime enquanto algemado, ou um prisioneiro registrado, podem ser revistados completamente durante um alerta azul ou acima.
Quando um prisioneiro chegar a SEC, ele deve ser algemado a uma cadeira para ser retirado todos os seus pertences, menos sua roupa do corpo.
Depois que cada item é investigado, deverá retornar ao prisioneiro, o seu Radio, Comida ou fonte de sustento, ID de tripulante e seu Heirloom.
Categorias de Itens Restritos e Contrabando:
Quando um prisioneiro é pego com contrabando, ou é provado que ele utilizou um contrabando que é consumível,
O custo de telecristais vai ser usado como base para medir em qual tipo de categoria de contrabando o item pertence. Você pode conferir a quantia em Itens do Sindicato.Código | Descrição |
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I | Itens que custam até 4 Tele cristais do Sindicato |
II | Itens que custam entre 5 e 7 Tele cristais do Sindicato |
III | Itens que custam mais que 8 Tele cristais do Sindicato |
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Itens restritos são itens que pertencem a um departamento específico, o departamento do Item é dito por onde o item é criado, ou onde a máquina de vendas fica localizada
Código | Descrição |
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I | Itens que são de outros departamentos mas não podem causar nenhum dano direto como:
Medhud, Luvas Isolantes, Óculos de Engenheiro, Multitool, Seringa |
II | Itens que são restritos ao Departamento de Segurança e Comando, excluindo armas letais como:
Teleporte, Controles de Porta, Disabler, Stun baton, Nuke Disk, Roupas de Comandantes, Roupas da Segurança |
III | Itens que são considerados armas, ou que tem possibilidade de causar danos letais como:
Sabre do Capitão, MK38, Executora, Acelerador Protocinético, Glaive, e qualquer outra arma letal. |