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Culto do Sangue: mudanças entre as edições

De Estação Andrômeda
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=== Construções: ===
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Construções são coisas importantes em um culto. Há vários itens que irá te ajudar a tomar a estação
Construções são coisas importantes em um culto. Há vários itens que irá te ajudar a tomar a estação
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==== Altar ====
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* Casulo para colocar as almas de sangue de suas vitimas. Toda vitima de um sacrifico deixará uma alma para trás, onde ficará aprisionada. Use o Casulo para fazer Servos poderosos.
* Casulo para colocar as almas de sangue de suas vitimas. Toda vitima de um sacrifico deixará uma alma para trás, onde ficará aprisionada. Use o Casulo para fazer Servos poderosos.
* Pedra de amolar que serve para afiar suas armas. Armas afiadas causarão mais dano em seus acertos. Para afiar uma arma, basta usar a pedra na sua espada ou arma de corpo a corpo favorita.
* Pedra de amolar que serve para afiar suas armas. Armas afiadas causarão mais dano em seus acertos. Para afiar uma arma, basta usar a pedra na sua espada ou arma de corpo a corpo favorita.
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==== Arquivos ====
==== Arquivos ====

Edição atual tal como às 17h16min de 29 de março de 2025

Bem vindo as Trevas

Mesmo no futuro distante, algumas coisas nunca são bem compreendidas. Há coisas que espreitam na escuridão do espaço, horrores indizíveis de poder antigo que desejam trazer ruína ao universo e moldá-lo à sua imagem. Eles alcançam do vazio e transformam as mentes de homens e mulheres mortais a seu favor na esperança de que um dia eles sejam trazidos mais uma vez a este plano de existência.

Como um cultista, você tem uma abundância de magias de culto à sua disposição, algo para todas as situações. Você deve trabalhar com seus irmãos para invocar um avatar de sua deusa sobrenatural, Nar-Sie!

Objetivos!

Seu principal objetivo requer que você sacrifique um certo membro da sua tripulação e invoque Nar-Sie.

É seguro dizer que o plano geral de um Culto e daqueles nele é:

  1. De um local discreto, entre em contato com seus aliados. Você pode fazer isso falando a língua L Eldritch - todos no culto podem ouvi-lo quando você a fala.
  2. Encontre uma área para converter em uma base, geralmente acessível por um ou mais membros do culto, mas bem escondida o suficiente para que a segurança ou a tripulação não a encontrem facilmente.
  3. Configure uma runa de teletransporte, para que todos os cultistas possam acessá-la.
  4. Faça algumas construções usando seu Metal Rúnico como forjas, altar, portas etc.
  5. Converta novos membros, ou sacrifique a tripulação, na runa de oferenda. Combine o fragmento de alma preenchido de humanos sacrificados para criar poderosos constructos de culto!
  6. Prepare-se para invocar Nar-Sie. Ela só pode ser invocada em alguns locais e a equipe lutará desesperadamente para detê-lo! Certifique-se de ter cultistas e equipamentos suficientes para suportar o ataque deles.
  7. Reúna 10 cultistas na runa final para invocar Nar-Sie!

Aprendendo sobre as trevas:

Cultistas tem um grande arsenal de runas e magias, além de espadas e armaduras. Talvez demore um tempo para você ser um Líder digno, por isso requer estudos:

Adaga de ritual:

Sua adaga é sua ferramenta mais importante e tem várias funções:

  • Você pode desenhar runas com ela.
  • Acertar um não cultista com ela resultará em você esfaqueá-lo (huh), causando 15 de dano perfurante.
  • Usá-la na runa irá apagá-la.
  • Usá-la na barreira do culto irá removê-la.

Não se preocupe caso perca sua adaga, a magia de Sumonar Adaga de Ritual, faz uma nova pronta para ser usada.

Runas pequenas:

Para usar as runas basta clicar na runa usando nada na mão. Algumas runas precisam de mais de um cultista, eles precisam esta bem perto para você poder usar a Runa.

Runa de Oferenda

Pode ser usado para converter ou sacrificar alvos nele. São necessários dois cultistas para converter alguém. É necessário o alvo vivo encima para converter.

LEMBRETE: Um cultista é necessário para sacrificar um corpo morto e três para sacrificar um vivo, ficando adjacente à runa. Cada sacrifício será adicionado ao número total de sacrifícios do Culto, que são usados para reviver irmãos falecidos instantaneamente sobre uma Runa de Reavivamento.
Runa de Empoderamento

Concede um buff permitindo que cultistas preparem maiores quantidades de magia de sangue a um custo muito menor. Enquanto você tem isso, a contagem de magias é limitada a 4 em vez de 1. Além disso, desenhar runas leva muito menos tempo e você não perde tanto sangue ao fazê-lo.

Dica: Enquanto estiver montando seu esconderijo, use essa runa para pegar o poder e faça as outras runas que desejar. Irá polpar várias bolsas de sangue.
Runa de Teletransporte

Esta runa teletransporta tudo acima dela para outra runa de teletransporte quando usada. Criar uma runa de teletransporte permitirá que você defina uma tag para ela. Há duas formas de se teletransportar para uma runa: Usando outra runa de Teletransporte e Preparando a magia de Teletransporte.

Usando uma runa de Teletransporte, todos os cultistas próximos também serão teletransportados para o destino.
Runa do Rejuvenescimento
Colocar um cadáver cultista na runa e ativá-la o trará de volta à vida. Consome uma carga ao usar e começa com três revivescimentos gratuitos, então use com moderação. Para ganhar cargas é necessário sacrificar pessoas usando a Runa de Oferenda.
Runa de Barreira
Quando invocado, cria uma barreira temporária para bloquear a passagem.
Runa de Invocação

Esta runa permite que você convoque instantaneamente qualquer cultista vivo para a runa, consumindo-a depois. Não funciona em cultistas contidos que estejam presos ou sendo puxados.

Requer: 2 cultistas.
Runa do Sangue Fervente

Quando invocado, ele suga um pouco da saúde dos invocadores para enviar três pulsos prejudiciais a qualquer um que possa ver a runa e os incendeia.

Requer: 3 cultistas.

Runas Principais

Essas são as principais runas que os cultistas podem desenhar quando atendem a certas condições. Elas precisam de um espaço livre de 3x3 e só podem ser invocadas em 3 áreas ao redor da estação (ou ter 3 cargas globais). Esgotar todas elas faz com que você não consiga mais desenhar elas. Então tome cuidado para não consumir todas elas com runas de apocalipse ou você nunca mais poderá invocar Nar'Sie!

Só é possível desenhar essas runas quando o culto tiver mais de 10 integrantes.

Runa do Apocalipse

Um prenúncio do fim dos tempos. Ele escala dependendo da força da tripulação em relação ao culto. O efeito inclui um EMP massivo, apagão total, explosão solar e, se o culto estiver indo mal, certos eventos. Se o culto for menos de 15% dos jogadores atuais e uma runa de apocalipse for ativada, um evento aleatório ocorrerá:

  • Immovable Rod x3
  • Mouse Migration x2
  • Meteor Swarm x2
  • Vent Crickets x3
  • Random Anomalies x4
  • Kudzu Growth x2
  • Vendor Mimics x2
Runa de Ruptura Dimensional

Esta runa destrói barreiras dimensionais, invocando Nar-Sie. Para começar a desenhá-la, o alvo solicitado já deve ter sido sacrificado. Começar a desenhar esta runa alerta toda a estação sobre sua localização. O conjurador deve ser defendido por 45 segundos antes de ser concluído.

Depois de ser desenhado, 10 cultistas, constructos ou fantasmas invocados devem ficar na runa, que pode então ser invocada para manifestar a própria Nar'Sie.

Magias de Sangue

Feitiços de Sangue são feitiços de magia de sangue de uso limitado que se dissipam depois de serem gastos, e são seu ganha-pão ao lutar contra a tripulação. Feitiços de Sangue podem ser criados a qualquer momento por meio de um menu ao clicar com o botão direito do mouse em seu personagem.

No entanto, feitiços de sangue criados sem uma Runa de Fortalecimento levarão mais tempo, causarão perda significativa de sangue e limitarão sua contagem de feitiços a um.

Sumonar Adaga de Ritual

Invoca uma adaga de ritual extra na sua mão.

Ritual de sangue

Transforma sua mão em uma aura de sangue. Você consegue absorver sangue de qualquer coisa que tocar. Tocar outros cultistas ou Servos fará você curar eles.

Você pode usar Z para ter acesso a um ritual avançado. Com 300u de sangue guardado você poderá invocar a Alabarda de Sangue, uma arma poderosa.

Stun

Seu próximo ataque irá atordoar e silenciar o alvo por alguns segundos.

Teletransporte

Você pode usar a magia em você ou em outro cultista, independente de quem for, ao usar irá permitir o alvo de escolher para qual circulo de teletransporte ele deseja ir.

Emp

Um pulso eletromagnético sai do seu corpo, desabilitando aparelhos elétricos, armas e descarregando baterias.

Algemas das Sombras

Cobre sua mão com um poder capaz de algemar e silenciar a vitima.

Note que isso funciona da mesma forma como se estivesse algemando alguém e não é instantâneo. Um ótimo combo é usar a magia de Stun e depois Algemas das Sombras.

Cada cultistas tem 4 cargas dessa magia.

Twisted Construction

Corrompe Plasteel para fazer Metal Rúnico. Todo o material é corrompido, então em um Stack de 30 plasteel irá virá 30 de Metal Rúnico.

Sumonar Equipamento de Combate

Sumona uma vestimenta reforçada de cultista e que aguenta o vácuo do espaço. Uma espada e Bolas de arremesso para retardar suas vitimas.

Construções:

Construções são coisas importantes em um culto. Há vários itens que irá te ajudar a tomar a estação

Altar

O altar de sangue, assim como todas as outras construções, precisa de Metal Rúnico para ser feito.

No altar é possível fazer:

  • Casulo para colocar as almas de sangue de suas vitimas. Toda vitima de um sacrifico deixará uma alma para trás, onde ficará aprisionada. Use o Casulo para fazer Servos poderosos.
  • Pedra de amolar que serve para afiar suas armas. Armas afiadas causarão mais dano em seus acertos. Para afiar uma arma, basta usar a pedra na sua espada ou arma de corpo a corpo favorita.

Arquivos

Uma escrivaninha coberta de manuscritos. Nela é possível fazer:

  • Orbe amaldiçoado, que permite se teletransportar para a nave de evacuação, caso tenha alguma.
  • Zealot's blindfold permite utilizar a cegueira a seu favor. Usuários que estiverem usando conseguirão enxergar no escuro.
  • Metamorfo de véu é uma varinha que permite você a teletransportar a curtas distancias. Há 4 cargas
  • Tocha do Void permite teletransportar um item para qualquer cultista vivo.

Forja Demoníaca

Uma forja feita para armar os filhos de Nar-Sie. Nela é possível fazer:

  • Roupão fortificado, permitindo que o usuário aguente lutas intensas
  • A armadura verdadeira de Nar-Sie é reforçada e permite os cultistas a aguentar o vácuo
  • A espada longa de Nar-Sie
  • Escudo Espelho para se defender de ataques.

Pylon

O Pylon é um cristal que quando ativo, cura todos os cultistas dentro de sua área de alcance. Porem, Pylon corrompe todos os ladrilhos envolta dele, alertando quem passar perto.

Porta Rúnica

Uma porta que permite cultistas se esconder com segurança. Qualquer não cultista que tentar abrir será atordoado e arremessado para trás.